Выберите подкласс вверху, чтобы построить путь восхождения.
Наведите на кружок для подробностей. Нажмите, чтобы выделить шаг на карте.
Отметьте одну цепочку прокачки. Акт распознаётся только из явного названия; уровень не превращается в акт автоматически. Неназначенные и несовместимые наборы сохраняются. Камни, вещи и настройки связываются по названиям или меткам PoB, а не по номеру.
PoB хранит наборы деревьев и умений, а не последовательность прокачки. Все наборы сохраняются. Мастер свяжет деревья, камни и вещи с актами либо уровнями. Применение создаёт новый профиль.
Код вставляется в PoB: Import/Export Build → Import from code. XML можно открыть как обычный файл билда.
Акты представлены наборами деревьев и умений. Маршруты, приоритеты и порядок распределения хранятся в служебном блоке Notes. Не удаляйте этот блок, если хотите вернуть настройки в конфигуратор.
Текущий профиль останется в списке сохранённых профилей.
Готовые планы наших прогонов. Выберите основу для нового редактируемого профиля.
Копируются настройки билда. Прогресс персонажа не переносится. Сохранённые профили остаются в списке.